Midnight Proxy Toolkit

Clash 客户端全平台下载
订阅导入与中文使用指南

收录 Windows / macOS / Android / iOS / Linux 五个平台的客户端版本入口,配套订阅导入教程使用手册故障排查索引,从安装、导入订阅到首次连接验证一站完成,新手照着步骤走即可上手。

  • 永久免费
  • 内核开源
Features

核心能力一览

内核负责协议与分流,客户端负责订阅与开关,两层分工是理解 Clash 的关键。以下按"内核与规则""连接与体验"两组列出高频使用的能力,每项都注明它解决的实际问题,细节实现见教程、使用手册与资讯页。

Rules Engine01

规则分流引擎

传统全局代理的痛点是"一开代理全部流量出国",国内网站反而变慢。Clash 的规则引擎按域名、IP 段与 GEOIP 数据库逐条匹配每一条连接,配合 proxy-groups 把流量分配到直连、代理或拒绝三类去向:国内站点直连、境外服务走代理、广告与跟踪域名直接拒绝。规则集支持远程订阅与定时更新,不需要手动维护;浏览器、终端与后台进程各走各的路径,互不干扰,也无需为单个应用逐一配置。这套"按规则自动分流"的机制正是 Clash 区别于普通代理工具的核心差异点,规则写法详见使用手册与配置文件详解一文。

DNS02

Fake-IP 与 DNS 接管

DNS 污染会把域名解析到错误地址,造成"节点正常却打不开网页"的假故障。内置 DNS 服务器提供两种解析模式:Fake-IP 先返回保留段虚拟地址、待建立连接时才真正解析,几乎消除解析等待;Redir-Host 保留真实 IP,便于按 IP 段规则匹配。在配置文件 dns 段即可切换与自定义上游,遇到解析异常时应优先从这里排查。

Protocols03

多协议内核

过去换一种协议就得换一个客户端。mihomo 内核在同一份配置里支持 Shadowsocks、VMess、VLESS、Trojan、Hysteria2 等主流代理协议,不同协议的节点可以混编在一个分组里互相切换,无需任何额外操作。订阅导入后协议字段由内核自动识别;手动添加节点时,在 proxies 段照抄对应协议的字段名即可,不必关心底层实现。

Platforms

按平台获取客户端

五个平台各自维护独立的客户端序列与系统要求:桌面端以 Clash Verge Rev 与 ClashX Meta 为主力,移动端有 APK 直装与商店渠道两条路线,点击进入下载页对应分区选择版本。

Windows

Windows 10 及以上,x64 / ARM64。首选 Clash Verge Rev,自带图形界面与 TUN 开关,适合台式机与笔记本日常使用。

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macOS

Intel 与 Apple Silicon 双架构。ClashX Meta 常驻菜单栏、开机自启,轻量不打扰,适合 Mac 用户长期挂后台。

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Android

ARM64 / ARMv7 APK 直装,无需商店账号。以 VPN 服务形式全局接管流量,新旧机型均可覆盖。

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iOS

App Store 商店渠道分发,需外区账号购买;Stash 等客户端兼容 Clash 配置,iPhone 与 iPad 通用。

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Linux

deb 安装包与内核二进制。桌面发行版可装图形客户端,服务器与软路由直接跑 mihomo 内核配 systemd 守护。

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Quick Start

三步完成首次连接

完整教程含逐项操作说明、界面截图指引与常见报错处理,此处仅保留主线步骤,按顺序执行即可跑通;卡在任何一步都可以进入教程页对应章节继续排查。

Step01

导入订阅

在客户端配置页粘贴服务商提供的订阅链接,拉取全部节点与分流规则;导入完成后该配置自动设为当前生效项,后续可设定自动更新间隔,免去手动维护。

Step02

选择模式与节点

日常保持规则模式让国内外流量自动分流,必要时才切换全局;在代理页选定节点分组,批量测延迟后挑选数值低且稳定的节点,或交给 url-test 分组自动选路。

Step03

连接并验证

开启系统代理开关,访问境外网页确认连通,并在连接面板观察流量是否命中预期规则;终端用户另需设置环境变量,检查请求确实经过本地监听端口。

Open Source

开源生态与可核验来源

Clash 生态由社区长期维护:原始 Clash 项目自 2018 年起以开源形式发展多年,原仓库归档后由社区接力,mihomo(前称 Clash Meta)延续并扩展了内核能力,成为当前事实上的主力内核。内核、规则集与各平台客户端的源码与提交记录均公开可查,更新节奏透明。

Source07

内核源码站内镜像

当前主力内核 mihomo 以开源许可证发布,任何人都可以审阅代码、追踪变更并自行编译。内核按稳定版节奏持续发布,协议支持与规则格式的每次变更都有公开的提交记录与版本说明可查;本站客户端下载页会跟随内核版本同步更新对应安装包。本站另提供内核源码的站内同步镜像,复制以下命令即可克隆核对:

git clone --depth 1 https://clashxxx.com/git/mihomo.git
Ecosystem08
  • 内核源码公开,构建流程可复现,发布物可对照源码自行编译验证
  • 规则集与 GEOIP 数据库由社区共建,随网络环境变化持续更新
  • Clash Verge Rev、ClashX Meta 等五平台客户端跟随内核版本同步发布
  • 配置文件为纯文本 YAML,分流行为可逐行审计,无隐藏逻辑
  • 原项目 2018 年发起,归档后由社区接力维护至今,生态从未中断
FAQ

常见问题精选

新用户最常问的四个问题,一句话给出答案与对应页面入口,更多疑难见教程与使用手册。

Q1

Clash for Windows 停更了用什么?

换用社区维护的 Clash Verge Rev,配置与订阅完全兼容,下载页 Windows 分区即可获取。前往下载页

Q2

开了代理但网页打不开?

先批量测延迟换到可用节点,再核对系统代理端口与浏览器扩展是否冲突,按排查文排除。看排查步骤

Q3

规则模式和全局模式选哪个?

日常保持规则模式自动分流即可,只有需要全部流量走代理时才临时切换全局。看模式说明

Q4

订阅链接从哪里来?

由你的机场/服务商提供,复制到客户端配置页导入即可;导入与更新的完整流程见教程。看导入教程

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