Midnight Proxy Toolkit

Clash 客戶端全平台下載
訂閱匯入與中文使用指南

收錄 Windows / macOS / Android / iOS / Linux 五個平台的客戶端版本入口,配套訂閱匯入教學使用手冊故障排查索引,從安裝、匯入訂閱到首次連線驗證一站完成,新手照著步驟走即可上手。

  • 永久免費
  • 內核開源
Features

核心能力一覽

內核負責協議與分流,客戶端負責訂閱與開關,兩層分工是理解 Clash 的關鍵。以下按「內核與規則」「連線與體驗」兩組列出高頻使用的能力,每項都註明它解決的實際問題,細節實作見教學、使用手冊與資訊頁。

Rules Engine01

規則分流引擎

傳統全域代理的痛點是「一開代理全部流量出國」,本地網站反而變慢。Clash 的規則引擎按網域、IP 段與 GEOIP 資料庫逐條比對每一條連線,配合 proxy-groups 把流量分配到直連、代理或拒絕三類去向:本地站點直連、境外服務走代理、廣告與追蹤網域直接拒絕。規則集支援遠端訂閱與定時更新,不需要手動維護;瀏覽器、終端與背景程序各走各的路徑,互不干擾,也無需為單個應用逐一設定。這套「按規則自動分流」的機制正是 Clash 區別於一般代理工具的核心差異點,規則寫法詳見使用手冊與設定檔詳解一文。

DNS02

Fake-IP 與 DNS 接管

DNS 污染會把網域解析到錯誤位址,造成「節點正常卻打不開網頁」的假故障。內建 DNS 伺服器提供兩種解析模式:Fake-IP 先回傳保留段虛擬位址、待建立連線時才真正解析,幾乎消除解析等待;Redir-Host 保留真實 IP,便於按 IP 段規則比對。在設定檔 dns 段即可切換與自訂上游,遇到解析異常時應優先從這裡排查。

Protocols03

多協議內核

過去換一種協議就得換一個客戶端。mihomo 內核在同一份設定裡支援 Shadowsocks、VMess、VLESS、Trojan、Hysteria2 等主流代理協議,不同協議的節點可以混編在一個分組裡互相切換,無需任何額外操作。訂閱匯入後協議欄位由內核自動識別;手動新增節點時,在 proxies 段照抄對應協議的欄位名即可,不必關心底層實作。

Platforms

按平台取得客戶端

五個平台各自維護獨立的客戶端序列與系統需求:桌面端以 Clash Verge Rev 與 ClashX Meta 為主力,行動端有 APK 直接安裝與商店管道兩條路線,點擊進入下載頁對應分區選擇版本。

Windows

Windows 10 及以上,x64 / ARM64。首選 Clash Verge Rev,自帶圖形介面與 TUN 開關,適合桌機與筆電日常使用。

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macOS

Intel 與 Apple Silicon 雙架構。ClashX Meta 常駐選單列、開機自啟,輕量不打擾,適合 Mac 使用者長期掛後台。

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Android

ARM64 / ARMv7 APK 直接安裝,無需商店帳號。以 VPN 服務形式全域接管流量,新舊機型均可涵蓋。

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iOS

App Store 商店管道發布,需外區帳號購買;Stash 等客戶端相容 Clash 設定,iPhone 與 iPad 通用。

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Linux

deb 安裝包與內核二進位檔。桌面發行版可裝圖形客戶端,伺服器與軟路由直接跑 mihomo 內核配 systemd 守護。

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Quick Start

三步完成首次連線

完整教學含逐項操作說明、介面截圖指引與常見錯誤處理,此處僅保留主線步驟,依序執行即可跑通;卡在任何一步都可以進入教學頁對應章節繼續排查。

Step01

匯入訂閱

在客戶端設定頁貼上服務商提供的訂閱連結,拉取全部節點與分流規則;匯入完成後該設定自動設為目前生效項,後續可設定自動更新間隔,免去手動維護。

Step02

選擇模式與節點

日常保持規則模式讓境內外流量自動分流,必要時才切換全域;在代理頁選定節點分組,批量測延遲後挑選數值低且穩定的節點,或交給 url-test 分組自動選路。

Step03

連線並驗證

開啟系統代理開關,存取境外網頁確認連通,並在連線面板觀察流量是否命中預期規則;終端使用者另需設定環境變數,檢查請求確實經過本機監聽連接埠。

Open Source

開源生態與可核驗來源

Clash 生態由社群長期維護:原始 Clash 專案自 2018 年起以開源形式發展多年,原倉庫封存後由社群接力,mihomo(前稱 Clash Meta)延續並擴展了內核能力,成為目前事實上的主力內核。內核、規則集與各平台客戶端的原始碼與提交記錄均公開可查,更新節奏透明。

Source07

內核原始碼站內鏡像

目前主力內核 mihomo 以開源授權發布,任何人都可以審閱程式碼、追蹤變更並自行編譯。內核按穩定版節奏持續發布,協議支援與規則格式的每次變更都有公開的提交記錄與版本說明可查;本站客戶端下載頁會跟隨內核版本同步更新對應安裝包。本站另提供內核原始碼的站內同步鏡像,複製以下指令即可克隆核對:

git clone --depth 1 https://clashxxx.com/git/mihomo.git
Ecosystem08
  • 內核原始碼公開,建置流程可重現,發布物可對照原始碼自行編譯驗證
  • 規則集與 GEOIP 資料庫由社群共建,隨網路環境變化持續更新
  • Clash Verge Rev、ClashX Meta 等五平台客戶端跟隨內核版本同步發布
  • 設定檔為純文字 YAML,分流行為可逐行審核,無隱藏邏輯
  • 原專案 2018 年發起,封存後由社群接力維護至今,生態從未中斷
FAQ

常見問題精選

新使用者最常問的四個問題,一句話給出答案與對應頁面入口,更多疑難見教學與使用手冊。

Q1

Clash for Windows 停更了用什麼?

換用社群維護的 Clash Verge Rev,設定與訂閱完全相容,下載頁 Windows 分區即可取得。前往下載頁

Q2

開了代理但網頁打不開?

先批量測延遲換到可用節點,再核對系統代理連接埠與瀏覽器擴充功能是否衝突,按排查文排除。看排查步驟

Q3

規則模式和全域模式選哪個?

日常保持規則模式自動分流即可,只有需要全部流量走代理時才臨時切換全域。看模式說明

Q4

訂閱連結從哪裡來?

由你的機場/服務商提供,複製到客戶端設定頁匯入即可;匯入與更新的完整流程見教學。看匯入教學

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